30. Oktober, 2024

Technologie

QYOU Media Inc. lanciert In-App-Käufe und digitalen Handel für Q GamesMela

QYOU Media Inc. lanciert In-App-Käufe und digitalen Handel für Q GamesMela

Die mobile Casual-Gaming-App Q GamesMela, die von QYOU Media Inc. entwickelt wurde, hat die Beta-Phase verlassen und bietet nun eine voll ausgestattete In-App-Einkaufs- und Handelsplattform. Mit dieser neuen Funktion namens G-Commerce oder Gaming-Commerce können Spieler ihre Gewinne gegen eine Vielzahl von Produkten eintauschen, von Rollern bis hin zu Toastern.

Das innovative feature ermöglicht es den Gewinnern von Gratisspielen, sogenannte Stars, in ihrer In-App-Wallet zu sammeln und diese gegen Produkte einzutauschen. Darüber hinaus haben auch Echtgeldspieler die Möglichkeit, den In-App-Star-Store zu nutzen und Sterne von anderen Spielern zu kaufen oder zu verkaufen. Das Ziel ist es, eine aktive Handelsgemeinschaft zu schaffen, in der Spieler auch außerhalb des Spiels interagieren können.

Die Gaming-Branche setzt zunehmend auf den Handel innerhalb der Spiele selbst. Schätzungen zufolge wird der Marktwert von In-Game-Käufen bis 2025 voraussichtlich über 74,4 Milliarden US-Dollar liegen. Als nächstes würden diese Bemühungen sogar in das erwartete Grand Theft Auto 6 in 2024 einfließen.

Der indische Spielemarkt ist einer der am schnellsten wachsenden Märkte der Welt mit einer geschätzten jährlichen Wachstumsrate von 27 Prozent. Bis 2025 soll dieser Markt einen Wert von über sieben Milliarden US-Dollar erreichen. Derzeit gibt es eine hohe Smartphone-Nutzung mit mehr als 450 Millionen Spielern in Indien und es wird erwartet, dass diese Zahl bis 2027 auf 641 Millionen ansteigen wird.

Curt Marvis, CEO und Mitbegründer von QYOU Media, betonte die Wichtigkeit der Neuerung für die Plattform. Zudem wies er darauf hin, dass der elektronische Handel und der Unterhaltungsinhalt eine starke Entwicklung erleben. Derzeit wird daran gearbeitet, das Handelsangebot weiter auszubauen und das Spiel weiterzuentwickeln.