19. September, 2024

Technologie

DreamWorks lässt die wilde Robotin Roz erstrahlen

DreamWorks lässt die wilde Robotin Roz erstrahlen

Die beliebte Protagonistin Roz aus Peter Browns berühmtem Kinderbuch 'The Wild Robot' erstrahlt in neuem Glanz in der bevorstehenden Verfilmung. Im Original ziert das Cover des Bestsellers massive immergrüne Wälder und ein dunkelgrünes Meer. Oben auf einem Stapel riesiger Felsbrocken steht die winzige, aber unverkennbare Figur eines Roboters: Roz, mit ihrem eimerförmigen Kopf, eckigen Schultern und zwei Scheinwerfern als Augen. 'Mit einem Buch ist das Cover oft das einzige Mittel, um den Leser anzulocken,' sagte Brown in einem Interview. 'Ich habe Roz absichtlich einfach gestaltet, damit die Leute sofort erkennen, dass es sich um einen Roboter handelt.' In der Filmwelt haben Gestalter jedoch mehr Freiheiten. DreamWorks Animation ging mutige Schritte, um Roz für die große Leinwand zu adaptieren. Anstatt einer starren Silhouette wurde Roz zu einer dynamischen, kämpfenden Figur, die steile Klippen erklimmt und sich mittels langer teleskopischer Arme durch die Gegend schwingt. Für ein Studio wie DreamWorks, das hinter Erfolgsfranchisen wie 'Kung Fu Panda' und 'Drachenzähmen leicht gemacht' steht, waren beeindruckende Actionszenen und coole Charakterdesigns kein Problem. Die eigentliche Herausforderung bestand darin, die Seele einer Figur zu bewahren, die Millionen Leser ins Herz geschlossen haben – ein Roboter, der zugleich eine adoptierte Gans fürsorglich betreut. Die Besetzung von der Oscar-Preisträgerin Lupita Nyong'o als Stimme von Roz war dabei von großer Hilfe, erklärt Regisseur Chris Sanders. 'Von Anfang an vermittelt ihre Stimme den Zuschauern, dass Roz freundlich ist – oft bis zur Selbstaufgabe – und weiblich.' Die Designreise war lang. Zahlreiche Kopf- und Körperformen wurden ausprobiert, bevor Hyun Huhs kugelbetontes Design zur endgültigen Vorlage wurde: ein runder Kopf und Körper, mit einem Gesicht, das nur aus zwei großen runden Augen besteht. 'Beim Entwerfen kritzelte ich Kugeln,' sagte Huh. 'Roz ist eine Sphäre.' 'Hyuns Design war stark und charmant,' fügt Sanders hinzu. 'Es war niedlich, aber auch einfach und sehr treu zu Peters Originalzeichnungen.' Die Verfeinerung startete. Mit einem tränenförmigen Detail auf dem Kopf war klar, wohin Roz blickt, erklärte der Art-Director Ritchie Sacilioc. Ohne Mund oder Augenbrauen mussten die Augen viel emotionale Arbeit leisten. Sanders forderte 'teure' Augen, die wie hochwertige Kameraobjektive wirken. Lichtstreifen, die an Schaltkreise erinnern, wurden hinzugefügt, um ihre Gefühlslage visuell interessanter zu machen. 'Diese Lichter waren von Anfang an dabei,' sagte Sanders. 'Wir wussten nicht, wie effektiv sie sein würden, um ihre Emotionen zu zeigen.' Nach Festlegung des allgemeinen Looks wurde Roz mit allerlei Gadgets ausgestattet. 'Ich stellte mir meine Roz immer als einen grundausgestatteten Roboter vor,' erklärte Brown. DreamWorks füllte sie hingegen mit Feuer-fangenden Fingern, Vakuumarmen und einem Richtungssignal-Kopf aus. Das Designerteam ergänzte viele neue Elemente, die Roz auch fürs Kino interessanter machen. Raymond Zibach, Production Designer, war begeistert von den vielen hinzugefügten Gadgets, die Roz schneller und stärker machten. Am Ende hofft Huh, dass sein Design sowohl Filmzuschauer als auch Spielzeugkäufer anspricht. 'Ich hoffe, die Leute kaufen viele Spielzeuge,' sagte er. Sanders fügte hinzu, dass Rozs leicht verwirrtes Aussehen, das von Huh geschaffen wurde, die Zuschauer dazu bringt, sie zu unterstützen. 'Man möchte sie umarmen und ihr sagen, dass alles gut wird.'